Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Royal Hogs P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Arrows Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblins Arrows Bomb Tower

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Royal Hogs
Goblins
Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A
Bomb Tower
Royal Hogs
Arrows Fire Spirit Archer Queen
Rocket
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
P.E.K.K.A Archer Queen
Goblins
Archer Queen
Arrows
Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower
Arrows
Royal Hogs
Rocket
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows
Archer Queen
Fire Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins
Bomb Tower Rocket P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins
Arrows Bomb Tower Rocket P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Goblins Bomb Tower
Rocket Fire Spirit Arrows Bomb Tower
Rocket Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Archer Queen
Fire Spirit Goblins
Goblins Arrows Bomb Tower
Arrows
Bomb Tower P.E.K.K.A Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Bomb Tower Rocket Goblins Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Rocket P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblins Arrows P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Bomb Tower Goblins
Arrows Bomb Tower Fire Spirit
P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit Goblins Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Rocket
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Rocket
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Rocket Bomb Tower
Rocket P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower
P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket P.E.K.K.A Arrows Archer Queen
Rocket P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Goblins Bomb Tower Rocket P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Rocket Fire Spirit Goblins
Rocket Arrows
Fire Spirit Arrows Rocket Archer Queen
Rocket Fire Spirit
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows
Rocket Fire Spirit Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Fire Spirit Arrows
Rocket
Arrows Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Archer Queen
Arrows
Rocket
Arrows
Rocket Arrows Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket Archer Queen
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076