Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblins Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblins Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Goblins
Firecracker
Earthquake Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Musketeer
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack Fire Spirit Firecracker Earthquake Musketeer
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Firecracker P.E.K.K.A
Goblins
Firecracker Musketeer
Firecracker
Fire Spirit Goblins Earthquake Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Musketeer
Lumberjack Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Lumberjack
Musketeer Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Goblins Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack
Musketeer Fire Spirit Firecracker
Earthquake Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Musketeer Lumberjack
Goblins Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack
Musketeer Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Earthquake Musketeer
Fire Spirit Goblins Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake Fire Spirit Firecracker Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Earthquake Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Musketeer
Goblins Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Earthquake Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake
Earthquake Firecracker Musketeer
Fire Spirit Firecracker Earthquake
Firecracker Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Goblins Musketeer Lumberjack
Firecracker Earthquake Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake Fire Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake
Fire Spirit Firecracker Earthquake Musketeer
Fire Spirit Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Firecracker Earthquake Fire Spirit
Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake Musketeer
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Earthquake Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Lumberjack
Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076