Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblins Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Goblins Rage Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Fire Spirit Goblins Rage

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Lumberjack
Goblins
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mirror Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Goblins Firecracker Electro Wizard
Mirror
Firecracker Lumberjack
Rage
Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Rage Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Mirror Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblins
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Goblins Mirror Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Mirror Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rage
Electro Wizard
Fire Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Mirror Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Fire Spirit Goblins Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fire Spirit Firecracker
Valkyrie Electro Wizard
Goblins Lumberjack
Fire Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Goblins Valkyrie Electro Wizard Firecracker Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Goblins Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076