Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins The Log Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight
Goblins
Spear Goblins
Knight Dart Goblin Mega Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Fire Spirit The Log
Dart Goblin
Knight Spear Goblins P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 15

Fire Spirit
Knight Spear Goblins P.E.K.K.A The Log
Goblins
Knight Dart Goblin The Log
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblins The Log
Dart Goblin
Knight Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblins Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblins
Knight Fire Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Goblins Dart Goblin Spear Goblins Knight The Log Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Mega Knight Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Knight Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A
Knight The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Spear Goblins Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Spear Goblins Knight The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log Mega Knight
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Goblins
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Spear Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076