Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Baby Dragon Balloon
Zap
Fire Spirit Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Valkyrie Bomb Tower Executioner
The Log
Fire Spirit Goblins
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler Executioner
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Balloon Bowler Executioner
Poison
Bomb Tower Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Balloon Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Balloon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Balloon Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblins Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler
Goblins
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Goblins Baby Dragon Executioner
Bomb Tower
Baby Dragon
Fire Spirit Goblins Valkyrie Balloon Bowler
Balloon
Valkyrie Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Bowler
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Executioner
Valkyrie Balloon Bowler

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Valkyrie
Goblins
Valkyrie
Fire Spirit Bomb Tower Baby Dragon Bowler Executioner
Bomb Tower
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Balloon
Bowler
Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Baby Dragon Executioner
Bomb Tower Goblins Valkyrie Executioner
Bomb Tower Bowler Fire Spirit Goblins Valkyrie Executioner
Bomb Tower Goblins Valkyrie Bowler
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Bowler Fire Spirit Goblins Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Fire Spirit Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Bowler Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Goblins Bomb Tower
Fire Spirit Goblins Valkyrie Bowler
Goblins Valkyrie Executioner Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Executioner Baby Dragon
Bomb Tower Bowler Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bomb Tower Bowler Executioner Goblins Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Goblins Valkyrie Bowler Executioner
Fire Spirit Valkyrie Bomb Tower Goblins Baby Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner Fire Spirit Bowler
Bomb Tower
Valkyrie Bowler Fire Spirit Goblins Bomb Tower Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Bowler
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler Executioner
Goblins Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Executioner
Fire Spirit Executioner Bomb Tower Baby Dragon
Goblins Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bomb Tower
Goblins Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Bomb Tower Executioner
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler Executioner
Goblins Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon
Valkyrie
Executioner Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Bowler
Executioner Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Bowler Executioner
Fire Spirit Baby Dragon Bowler Executioner
Fire Spirit Goblins Bowler
Valkyrie Bowler
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Fire Spirit Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Fire Spirit Baby Dragon Bowler Executioner
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Bowler
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Bowler
Bowler
Fire Spirit
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Executioner
Baby Dragon Bowler
Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076