Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Ram Rider Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Executioner Ram Rider Mighty Miner
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Executioner Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Executioner Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost Mighty Miner Minion Horde Executioner Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost Mighty Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Minion Horde
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Mighty Miner Fire Spirit Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider
Executioner
Giant Skeleton
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel
Royal Ghost
Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Barrel
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Executioner
Royal Ghost
Ram Rider
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Fire Spirit Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Ram Rider
Giant Skeleton
Fire Spirit Executioner Royal Ghost
Minion Horde Ram Rider Fire Spirit Executioner
Giant Skeleton Ram Rider
Minion Horde Mighty Miner
Fire Spirit Minion Horde Giant Skeleton Royal Ghost
Minion Horde Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider
Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Fire Spirit Giant Skeleton Ram Rider
Fire Spirit Executioner Minion Horde Royal Ghost
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Executioner
Fire Spirit Minion Horde Executioner Royal Ghost Ram Rider
Executioner Fire Spirit Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Royal Ghost Fire Spirit Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Royal Ghost
Executioner Royal Ghost
Giant Skeleton Minion Horde Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Executioner Ram Rider Mighty Miner
Fire Spirit Executioner Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Mighty Miner Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner Giant Skeleton Mighty Miner
Executioner Minion Horde Giant Skeleton Royal Ghost Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton Royal Ghost
Executioner Royal Ghost Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Fire Spirit Minion Horde
Executioner Fire Spirit Minion Horde Ram Rider
Fire Spirit Minion Horde Executioner
Fire Spirit Executioner Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Ram Rider
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Minion Horde
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Fire Spirit Executioner
Minion Horde
Executioner Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Mighty Miner Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Fire Spirit
Fire Spirit Executioner Ram Rider
Minion Horde Executioner
Executioner
Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Giant Skeleton
Executioner
Executioner Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076