Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Goblin Barrel
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Goblin Barrel Minion Horde Musketeer The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Musketeer
Royal Giant The Log
Goblin Barrel
Royal Giant Fire Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
The Log
Minion Horde
The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Skeleton Army Musketeer The Log
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Musketeer
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Fire Spirit Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Minion Horde Musketeer The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fire Spirit Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Musketeer
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076