Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel
Minion Horde
Elite Barbarians
Fire Spirit Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Wizard
The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fire Spirit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Fire Spirit Minion Horde The Log
Wizard Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Wizard The Log
The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076