Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Battle Ram
Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Elixir Golem Witch Mega Knight
Arrows
Elixir Golem Battle Ram Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Battle Ram Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Arrows Witch
Battle Ram
Ice Spirit Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Elixir Golem Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Elixir Golem
Battle Ram
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Fire Spirit
Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fire Spirit Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows Witch Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch
Mega Knight
Witch Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076