Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Goblin Curse The Log Arrows Dart Goblin

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Curse
Ice Spirit
Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Mirror Goblin Curse
Ice Golem
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Mirror The Log
Mirror
Arrows The Log Dart Goblin
Goblin Curse
Arrows The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Mirror Goblin Curse Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows
Mirror Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Mirror The Log
Mirror
Arrows Dart Goblin The Log
Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse The Log
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Goblin Curse
Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Arrows Ice Golem The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Curse The Log
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse The Log
Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse The Log
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Arrows Ice Golem The Log
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Ice Golem Dart Goblin
Goblin Curse
Ice Spirit Ice Golem The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows The Log
Ice Golem Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Curse The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Fire Spirit Arrows Goblin Curse The Log
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Arrows The Log Dart Goblin
Fire Spirit
Arrows Dart Goblin The Log
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Fire Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem Goblin Curse The Log Fire Spirit Ice Spirit
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Curse The Log
Fire Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Curse The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076