Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Wall Breakers Princess
Zap
Fire Spirit Bats Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Princess
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Wall Breakers Princess Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Wall Breakers
Ice Spirit
Zap Bats Giant Snowball Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Bats
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Wall Breakers
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Fire Spirit Bats Giant Snowball Wall Breakers Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Zap Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Princess
Ice Spirit Zap Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Bats
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Wall Breakers
Princess
Ice Spirit Zap Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats
Elite Barbarians Princess
Fire Spirit Bats Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Bats Zap Giant Snowball Princess
Bats Zap Giant Snowball Princess
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Bats Princess
Elite Barbarians
Fire Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Zap Elite Barbarians
Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians
Princess
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Zap
Bats Zap Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Giant Snowball Princess
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Princess
Fire Spirit Zap Giant Snowball Princess
Fire Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball
Bats
Fire Spirit Zap Giant Snowball Princess
Fire Spirit Zap Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bats Princess
Fire Spirit Zap Giant Snowball Princess
Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Bats Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076