Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Royal Hogs Lumberjack
Zap
Fire Spirit Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Berserker Void Goblin Cage Lumberjack Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Berserker Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Ice Spirit
Goblin Cage Royal Hogs Royal Recruits Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Lumberjack
Goblin Cage
Ice Spirit Fire Spirit Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Ice Spirit Fire Spirit Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Void
Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Ice Spirit Royal Recruits
Ice Spirit
Goblin Cage Fire Spirit Royal Recruits Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit
Goblin Cage
Ice Spirit Lumberjack
Royal Hogs
Void
Lumberjack
Ice Spirit Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Void
Lumberjack Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Fire Spirit Royal Recruits Void
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage Void
Royal Recruits Goblin Cage Void
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage Royal Recruits Lumberjack
Goblin Cage Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Fire Spirit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Goblin Cage Void
Void Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Ice Spirit Goblin Cage
Royal Recruits Lumberjack Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Recruits Goblin Cage Void Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Void Ice Spirit
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Void
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits
Void
Void
Royal Recruits Void
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit
Void
Fire Spirit Void Lumberjack
Void Royal Recruits
Void Fire Spirit
Fire Spirit Void
Void
Royal Recruits
Void Fire Spirit
Fire Spirit Void
Void
Void
Void
Royal Recruits Void
Fire Spirit Ice Spirit
Void
Void
Void
Fire Spirit Void
Ice Spirit Void
Void
Void
Void Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Void
Fire Spirit
Void Lumberjack
Void
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits
Void
Void Royal Recruits
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076