Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Fisherman
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bomber
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Bats Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Tornado Fisherman Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Golem Fisherman
Ice Spirit
Bomber Bats Golem Fisherman
Bomber
Golem Ice Spirit Bats
Bats
Ice Spirit Bomber Golem Fisherman
Tornado
Golem
Lightning
Golem
Golem
Bomber Lightning Fire Spirit Ice Spirit Bats Tornado
Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Bats

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Bats Tornado Fisherman
Bomber
Ice Spirit Bats Tornado Fisherman
Bats
Ice Spirit Bomber Fisherman
Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Lightning
Golem
Fisherman
Ice Spirit Bomber Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber
Ice Spirit Bats Fisherman
Tornado Fisherman Fire Spirit Bomber Bats Lightning
Bats Fisherman
Lightning Bomber Tornado
Tornado Fire Spirit Bomber Bats
Bats Tornado Lightning Fire Spirit Ice Spirit
Lightning
Tornado Fisherman
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Bomber Fisherman
Bats Bomber Tornado Fisherman
Bats Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Lightning
Fire Spirit Bomber Ice Spirit Bats Tornado
Tornado Ice Spirit Lightning Fisherman
Bomber Bats Tornado Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Tornado Fisherman
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Fisherman
Tornado Fisherman
Bomber Fire Spirit Bats Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Bomber Lightning Fisherman
Ice Spirit Bats Lightning Fisherman
Lightning Bats Tornado Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Bats Tornado
Bats Lightning
Fisherman
Lightning Ice Spirit Bats Tornado
Bats
Lightning Tornado
Lightning
Bomber
Ice Spirit Bomber Bats Tornado Lightning Fisherman
Bats Bomber
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado Fisherman
Lightning
Lightning
Bomber Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Bats Tornado
Fire Spirit Bomber Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Bats Tornado Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning Fire Spirit Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bomber
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Bats Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Bomber Fisherman
Lightning Fire Spirit Bomber Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fisherman
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Fire Spirit Bats Tornado
Lightning Ice Spirit Bats
Lightning
Lightning Bomber
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Fire Spirit Ice Spirit Bats
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Tornado
Ice Spirit Bats Tornado Lightning
Bats Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076