Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bomber Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar Dart Goblin Lumberjack
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Bomber Mortar Dart Goblin Lumberjack
Poison
Bomber Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Lumberjack
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Rage Dart Goblin Mortar Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bomber Rage

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Mortar Dart Goblin Lumberjack
Bomber
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Lumberjack
Ice Spirit Mortar Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Mortar Dart Goblin
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Mortar Dart Goblin
Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Mortar
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Bomber Lumberjack
Dart Goblin
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Ice Spirit Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Bomber Dart Goblin Lumberjack
Mortar Fire Spirit Ice Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Lumberjack
Bomber Fire Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Bomber Mortar Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Mortar
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Dart Goblin
Ice Spirit Bomber Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Bomber Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Lumberjack
Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Bomber Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar
Bomber
Fire Spirit Bomber Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Bomber Mortar Dart Goblin
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar
Mortar Dart Goblin
Mortar
Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Mortar Dart Goblin
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Bomber Mortar Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076