Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
Poison
Dart Goblin Phoenix
Lightning
Battle Ram Phoenix Lumberjack
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Rage The Log Dart Goblin Battle Ram Phoenix Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Rage The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Phoenix Lumberjack
Ice Spirit
Battle Ram Dart Goblin Phoenix Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Battle Ram The Log
Battle Ram
Ice Spirit The Log Fire Spirit Dart Goblin Lumberjack
Rage
Phoenix
The Log
Battle Ram Dart Goblin Lumberjack
Phoenix
Fire Spirit Ice Spirit Rage
Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram The Log

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Ice Spirit The Log Phoenix
Ice Spirit
Fire Spirit Dart Goblin The Log Phoenix Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit The Log Lumberjack
Battle Ram
Rage
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Phoenix
Fire Spirit Ice Spirit
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin The Log Phoenix
Lumberjack Fire Spirit Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin Phoenix
The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Phoenix
Dart Goblin The Log Phoenix
Phoenix Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Phoenix Lumberjack
Dart Goblin The Log Lumberjack
Dart Goblin Phoenix
Lumberjack Fire Spirit Ice Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Ice Spirit The Log Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Phoenix Lumberjack
Fire Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
The Log Phoenix Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit The Log
Lumberjack The Log Phoenix
Phoenix Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Ice Spirit The Log Phoenix
Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Phoenix Lumberjack
The Log Phoenix
Lumberjack
Dart Goblin
Phoenix Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
Dart Goblin The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Lumberjack
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076