Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight
Ice Spirit
Knight Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fire Spirit The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log
Rocket
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 6 15

Fire Spirit
Knight Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin Rocket The Log
Knight
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ice Spirit The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Dart Goblin The Log
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Rocket Fire Spirit Knight Dart Goblin
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Fire Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Fire Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Fire Spirit Rocket Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Knight Dart Goblin
Knight
Rocket Ice Spirit Knight The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Rocket The Log
Rocket Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Ice Spirit Knight Dart Goblin Rocket The Log
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Rocket Fire Spirit Goblin Gang
Rocket Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Dart Goblin The Log
Rocket Fire Spirit Dart Goblin The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Rocket
The Log Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076