Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Wizard Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Wall Breakers
Earthquake
Tombstone
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wizard Wall Breakers
Poison
Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers Tombstone Void Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers Tombstone

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Wall Breakers
Ice Spirit
P.E.K.K.A Wall Breakers
Tombstone
Wizard
P.E.K.K.A
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit
Void
Freeze
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit
Fire Spirit Tombstone Wizard P.E.K.K.A
Tombstone
Ice Spirit Wizard
Wizard
Ice Spirit Tombstone Freeze P.E.K.K.A
Wall Breakers
Void
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Void
P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone
P.E.K.K.A Fire Spirit Tombstone Void Freeze
P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone P.E.K.K.A
Freeze Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Wizard Void Freeze
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Ice Spirit
Tombstone Wizard Freeze
Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Wizard Freeze
Fire Spirit Wizard Ice Spirit Tombstone Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A
Wizard Tombstone P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Wizard
Wizard Freeze Fire Spirit Ice Spirit Tombstone
P.E.K.K.A
Wizard Fire Spirit P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Void P.E.K.K.A
Void Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Wizard Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A Tombstone Void
P.E.K.K.A
Void Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A
Wizard Freeze P.E.K.K.A
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Freeze
Void
Void
Void Freeze
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Ice Spirit Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Wizard Freeze
Void Wizard
Fire Spirit Void
Void Wizard
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Void
Void Freeze
Wizard
Wizard
Freeze
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Void
Freeze Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Void Wizard
Void Wizard
Void
Fire Spirit Wizard Void
Ice Spirit Wizard Void Freeze
Void
Void Wizard
Void Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Void Freeze
Fire Spirit Wizard
Freeze
Void Wizard
Wizard
Void
P.E.K.K.A
Ice Spirit Freeze
Void
Void Freeze
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076