Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Royal Recruits
Ice Spirit
Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Arrows
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits
Wizard

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits
Wizard
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Fire Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Royal Recruits Fire Spirit Ice Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Wizard Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Royal Recruits
Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Wizard Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Wizard Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap
Zap Arrows Firecracker Wizard
Royal Recruits Ice Spirit Zap
Royal Recruits Zap
Royal Recruits
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Ice Spirit Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Dart Goblin
Royal Recruits Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Fire Spirit Ice Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit
Firecracker Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Zap Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076