Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Princess
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Princess
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Poison
Minions Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Knight Minions Goblin Gang Princess Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Knight

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Elite Barbarians
Ice Spirit
Zap Knight Minions Elite Barbarians Princess
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Fire Spirit Knight Minions Princess
Knight
Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess Fire Spirit Zap Elite Barbarians
Minions
Ice Spirit Knight Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Princess
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Ice Spirit Knight Minions
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 6 12

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Zap
Ice Spirit
Zap Goblin Gang Fire Spirit Knight Minions Elite Barbarians Princess
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Knight
Fire Spirit Minions Goblin Gang Princess Ice Spirit Zap
Minions
Knight Ice Spirit Zap
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Knight Minions Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Fire Spirit Zap Minions
Minions Fire Spirit Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Ice Spirit
Minions Goblin Gang Zap Knight Princess
Minions Zap Goblin Gang Princess
Fire Spirit Ice Spirit Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Princess
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Ice Spirit Knight Minions Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Fire Spirit Knight Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Knight Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Zap Knight Minions
Minions Zap Elite Barbarians Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Princess
Knight
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Knight Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Princess
Minions Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess
Minions
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Zap Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Ice Spirit Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Princess
Zap Ice Spirit Minions
Elite Barbarians
Zap
Zap Ice Spirit Princess
Princess
Zap Fire Spirit Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Fire Spirit Zap Princess
Knight Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076