Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Zap
Fire Spirit Mortar Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Mortar Tesla Goblin Drill Little Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Drill Little Prince
Fireball
Mortar Tesla Goblin Drill Little Prince
Poison
Mortar Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Mortar Tesla Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Little Prince Mortar Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Knight Mortar
Knight
Mortar Fire Spirit Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Mortar
Knight Fire Spirit The Log
Tesla
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Knight Poison The Log
The Log
Knight Mortar Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 14

Fire Spirit
Knight Goblin Drill The Log
Knight
Fire Spirit Tesla Little Prince Mortar Poison The Log
Mortar
Knight Tesla Poison The Log
Tesla
Knight The Log Mortar Poison Goblin Drill Little Prince
Poison
Knight Mortar Tesla The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Tesla The Log
The Log
Tesla Fire Spirit Knight Mortar Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla The Log
Knight Mortar Tesla Goblin Drill The Log
Mortar Tesla Fire Spirit Knight Goblin Drill
Tesla Knight Mortar Goblin Drill
Poison The Log
The Log Fire Spirit Tesla
Tesla Fire Spirit Mortar Poison Little Prince
Tesla Poison The Log
Tesla Mortar Goblin Drill
Knight Fire Spirit Tesla Little Prince
Poison Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Mortar Tesla Goblin Drill Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Mortar Tesla Poison Goblin Drill The Log
Knight Mortar Tesla Goblin Drill
Mortar Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Knight Mortar Poison Goblin Drill
Fire Spirit Mortar Tesla Knight Goblin Drill The Log Little Prince
Mortar Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Knight Tesla Little Prince
Mortar Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Knight Tesla Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Poison Knight Mortar Tesla The Log
Knight The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Poison Tesla
Knight Tesla
Knight Tesla
Knight Mortar Poison The Log
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Poison The Log
Knight Tesla
Tesla
Tesla Knight Mortar Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Goblin Drill The Log
Mortar Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Poison The Log
Poison Fire Spirit Mortar The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Mortar
Fire Spirit Poison
Poison Knight Mortar The Log
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Knight Mortar The Log
Mortar Poison
Mortar Poison The Log
Mortar Poison Goblin Drill The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Fire Spirit Mortar Poison The Log
Fire Spirit Mortar Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Mortar Little Prince
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Fire Spirit Little Prince
Poison
Poison Mortar The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit
Poison Fire Spirit
The Log
Poison Knight
The Log Mortar Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison Mortar The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076