Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Little Prince
Zap
Fire Spirit Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Musketeer Ice Wizard Little Prince
The Log
Fire Spirit Musketeer Little Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Poison
Musketeer Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Baby Dragon Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Ice Wizard Little Prince Musketeer Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Baby Dragon
Knight
Musketeer Baby Dragon Fire Spirit Poison The Log Ice Wizard Little Prince
Musketeer
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Musketeer Poison Ice Wizard
Poison
Knight Baby Dragon The Log
The Log
Knight Musketeer Poison Little Prince
Ice Wizard
Knight Baby Dragon
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 6 12

Fire Spirit
Knight The Log
Knight
Fire Spirit Musketeer Ice Wizard Little Prince Baby Dragon Poison The Log
Musketeer
Knight The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Musketeer The Log Little Prince
Poison
Knight The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Fire Spirit Knight Baby Dragon Poison Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Little Prince
Knight Baby Dragon The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Fire Spirit Knight Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Ice Wizard
Poison The Log
The Log Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Fire Spirit Baby Dragon Poison Ice Wizard Little Prince
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Ice Wizard
Knight Fire Spirit Musketeer Ice Wizard Little Prince
Poison Ice Wizard Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Poison Ice Wizard
Fire Spirit Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Fire Spirit Baby Dragon Poison The Log
Knight
The Log
Knight Musketeer Poison
Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Little Prince
Baby Dragon Poison The Log Fire Spirit Knight Musketeer Ice Wizard Little Prince
Musketeer
Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer
Fire Spirit Poison Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Knight Musketeer Ice Wizard
Knight
Knight Baby Dragon Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer
Poison The Log
Knight
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Poison Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Poison Fire Spirit Baby Dragon The Log
Poison Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Poison The Log
Fire Spirit Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer The Log
Poison Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Poison Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Fire Spirit Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Poison The Log Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit Musketeer
Poison Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076