Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Bandit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Fire Spirit Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Fire Spirit Goblin Hut Bandit Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Fire Spirit Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Goblin Hut
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Bandit
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076