Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Musketeer Guards Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Fire Spirit Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Guards
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076