Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Witch
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Rage The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Rage The Log Mega Knight
Rage
Witch Bats Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Fire Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Fire Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Witch Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Witch The Log
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker Witch The Log
Witch The Log Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fire Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076