Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Musketeer Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Musketeer Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minions Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Baby Dragon
Arrows
Fireball Giant
Minions
Giant Baby Dragon
Fireball
Arrows Giant Baby Dragon
Musketeer
Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Minions Musketeer Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer Giant

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Inferno Tower
Arrows
Fireball Inferno Tower
Minions
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Fireball
Arrows Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Minions Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Giant
Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions Musketeer
Inferno Tower Fire Spirit Minions Musketeer
Inferno Tower Minions Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fire Spirit Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower
Minions Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Minions Musketeer Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Arrows Minions Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Arrows Minions Fireball Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Fireball Minions Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Minions Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Inferno Tower
Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Fire Spirit Arrows Fireball Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball
Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Baby Dragon
Inferno Tower Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Fire Spirit Minions Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Arrows Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions
Fire Spirit Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076