Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Minions Fire Spirit Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Skeleton Army Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Fire Spirit Minions
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fire Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076