Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Cannon Cart Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Balloon Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Curse Balloon Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Curse Balloon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Minions Mortar Goblin Curse Balloon Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Goblin Curse Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Balloon Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Minions Mortar Balloon Cannon Cart Lava Hound
Poison
Minions Mortar Goblin Curse Balloon Lava Hound
Lightning
Mortar Balloon Cannon Cart
Rocket
Mortar Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Minions Void Mortar Balloon Cannon Cart Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblin Curse Minions Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Goblin Curse Balloon Cannon Cart
Minions
Lava Hound Mortar Balloon Cannon Cart
Mortar
Fire Spirit Minions
Goblin Curse
Fire Spirit
Void
Balloon Lava Hound
Balloon
Lava Hound Fire Spirit Minions Void
Cannon Cart
Fire Spirit Minions
Lava Hound
Minions Balloon Void

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Minions
Mortar Cannon Cart
Mortar
Minions
Goblin Curse
Void
Balloon
Cannon Cart
Minions
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Mortar Void
Minions Mortar Goblin Curse Cannon Cart
Mortar Fire Spirit Minions Goblin Curse Void Cannon Cart
Minions Mortar Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Minions Cannon Cart
Minions Fire Spirit Mortar Goblin Curse Void
Void Cannon Cart
Minions Mortar Goblin Curse
Fire Spirit Cannon Cart
Minions Goblin Curse Cannon Cart
Minions Goblin Curse
Mortar Fire Spirit Minions Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Minions Mortar Goblin Curse Cannon Cart
Mortar Goblin Curse Cannon Cart
Mortar Goblin Curse
Minions Mortar Cannon Cart
Fire Spirit Mortar Minions Cannon Cart
Mortar Fire Spirit Minions Goblin Curse Cannon Cart
Mortar Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Minions Goblin Curse Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Cannon Cart
Void Mortar Cannon Cart
Minions Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Minions Goblin Curse
Minions Void Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart
Void Minions Mortar Cannon Cart
Goblin Curse
Minions Cannon Cart
Void
Cannon Cart Goblin Curse
Goblin Curse Cannon Cart
Minions Mortar Cannon Cart
Minions Goblin Curse Cannon Cart
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar
Mortar Void Goblin Curse
Void Cannon Cart
Cannon Cart Void
Fire Spirit Mortar Goblin Curse
Fire Spirit Minions Goblin Curse
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Goblin Curse
Void Mortar
Fire Spirit Minions Void
Void Mortar Cannon Cart
Void Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Mortar Void Cannon Cart
Minions Mortar Void Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar
Minions
Void Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Mortar Goblin Curse Void
Minions Void
Void
Void
Mortar Void Cannon Cart
Goblin Curse Fire Spirit Mortar
Mortar Void
Void Mortar
Void Mortar Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse Void
Minions Void
Void
Void Mortar
Void
Goblin Curse
Fire Spirit Minions Void Cannon Cart
Fire Spirit Goblin Curse
Void Cannon Cart
Mortar
Void
Cannon Cart
Minions
Void
Void Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076