Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Wall Breakers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Graveyard
Zap
Fire Spirit Mortar Royal Giant Wall Breakers Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Wall Breakers Electro Wizard Graveyard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Mortar Graveyard
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mortar Wall Breakers Bowler Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bowler Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Wall Breakers Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bowler
Mortar
Royal Giant Fire Spirit
Royal Giant
Fire Spirit Mortar Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bowler Electro Wizard Graveyard
Wall Breakers
Fire Spirit Electro Wizard
Bowler
Graveyard Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bowler
Graveyard
Bowler Electro Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fire Spirit Bowler
Wall Breakers
Bowler
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Mortar Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Mortar
Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Bowler
Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Fire Spirit Electro Wizard
Fire Spirit Bowler Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Mortar Bowler Electro Wizard
Mortar Fire Spirit Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Mortar Bowler
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Bowler
Fire Spirit Bowler
Mortar
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mortar Bowler Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Bowler
Mortar
Mortar
Mortar Bowler
Mortar Bowler
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Mortar Bowler
Bowler
Bowler
Mortar
Fire Spirit Mortar Bowler
Mortar Bowler Electro Wizard
Mortar Bowler
Mortar
Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mortar
Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mortar Bowler
Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Bowler Electro Wizard
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076