Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Fire Spirit Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Cage Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Musketeer Goblin Cage Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Goblin Cage Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Wizard Princess
Poison
Musketeer Goblin Cage Wizard Princess
Lightning
Musketeer Goblin Cage Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Princess Musketeer Goblin Cage Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball
Hog Rider Fire Spirit Musketeer Goblin Cage Princess Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Princess
Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Hog Rider Wizard Princess

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight Fire Spirit Musketeer Goblin Cage Wizard Princess
Musketeer
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Princess
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Wizard
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Goblin Cage Musketeer Mega Knight
Goblin Cage Princess Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Fire Spirit Goblin Cage Wizard Princess
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Princess
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Wizard Princess
Goblin Cage Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Princess
Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Goblin Cage Wizard Fire Spirit Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Goblin Cage
Wizard Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Fire Spirit Wizard Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Wizard
Wizard Musketeer Goblin Cage Princess Mega Knight
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Wizard Princess
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer
Wizard Fire Spirit Giant Snowball Mega Knight
Wizard Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer Wizard Princess
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer Wizard Princess
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Princess
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fire Spirit Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Wizard Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Wizard Princess
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076