Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Magic Archer
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Bowler Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Bowler Magic Archer
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Musketeer Bowler Magic Archer
Rocket
Musketeer Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Poison Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Goblin Drill Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Poison Goblin Drill Bowler Magic Archer
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Drill Bowler
Musketeer
Giant Snowball Bowler
Poison
Giant Snowball Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Poison
Bowler
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Bowler

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Poison Goblin Drill Bowler Magic Archer
Dart Goblin
Giant Snowball Musketeer Goblin Drill Bowler Magic Archer
Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Drill Bowler
Poison
Giant Snowball
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Bowler
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Bowler
Poison Bowler
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Poison Magic Archer
Bowler Dart Goblin Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin Poison Giant Snowball Musketeer Goblin Drill Bowler Magic Archer
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Poison Magic Archer
Goblin Drill Bowler Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Bowler Giant Snowball Dart Goblin Poison Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Drill Bowler
Musketeer Poison Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Bowler Magic Archer
Giant Snowball Poison Goblin Drill Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler Magic Archer
Musketeer Bowler
Bowler Musketeer
Musketeer Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Poison Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Bowler
Giant Snowball Poison Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Dart Goblin Musketeer Bowler
Giant Snowball Poison Bowler
Bowler
Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Poison Goblin Drill Bowler Magic Archer
Poison Bowler Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Poison Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Dart Goblin Poison Goblin Drill Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Bowler Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler Magic Archer
Poison Giant Snowball Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Poison Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Poison Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Goblin Drill Bowler Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Poison Bowler Magic Archer
Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Giant Snowball Poison
Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer Poison Goblin Drill
Giant Snowball Poison Fire Spirit Bowler Magic Archer
Poison Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Poison Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison
Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Bowler Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Poison Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Giant Snowball Poison
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Bowler Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Bowler Magic Archer
Dart Goblin Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076