Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Dark Prince Little Prince
The Log
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Fireball
Rascals Dart Goblin Little Prince
Poison
Rascals Dart Goblin Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Rocket
Rascals Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rascals
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Rascals
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Rascals Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dark Prince
Dart Goblin Barbarian Barrel Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel
Little Prince
Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Rascals Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Rascals Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Rascals Little Prince
Rascals Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rascals
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Rascals Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Rascals Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Rascals Dark Prince
Fire Spirit Mega Knight Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rascals Mega Knight
Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Mega Knight Rascals Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel Fire Spirit Rascals Dart Goblin Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Rascals Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Rascals Barbarian Barrel
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Rascals Dart Goblin
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Dark Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Rascals Dart Goblin Mega Knight
Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Little Prince
Mega Knight Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076