Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
The Log
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Rascals Cannon Cart Magic Archer
Poison
Rascals Royal Recruits Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Rascals Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Goblin Demolisher Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Goblin Demolisher Rocket Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Goblin Demolisher Magic Archer Rascals Cannon Cart Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Curse Goblin Demolisher Magic Archer

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits
Fire Spirit Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Goblin Demolisher
Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Rocket
Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Demolisher Magic Archer
Cannon Cart
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Magic Archer
Magic Archer
Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Royal Recruits
Rascals
Cannon Cart
Royal Recruits
Fire Spirit Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Royal Recruits Cannon Cart
Rocket
Goblin Curse
Cannon Cart
Rascals Goblin Demolisher Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Royal Recruits Goblin Demolisher Magic Archer
Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Rocket Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Goblin Curse Cannon Cart
Royal Recruits Goblin Demolisher Rocket
Fire Spirit Rascals Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Rocket Fire Spirit Rascals Goblin Curse Magic Archer
Rocket Rascals Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Rascals Royal Recruits Goblin Curse
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Goblin Curse Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Rascals Goblin Curse Magic Archer
Royal Recruits Fire Spirit Rascals Rocket Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Rocket Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Rascals Goblin Curse Cannon Cart
Rocket Rascals Royal Recruits Goblin Curse
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Rocket Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Rascals Rocket Cannon Cart
Royal Recruits Rocket Rascals Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Rocket Rascals Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer
Rascals Royal Recruits Rocket Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart
Royal Recruits Rocket Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Goblin Curse
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rocket
Rascals Royal Recruits Rocket Cannon Cart Goblin Curse
Royal Recruits Rascals Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
Rascals Royal Recruits Rocket Cannon Cart Magic Archer
Rascals Royal Recruits Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Royal Recruits Rocket
Goblin Curse Magic Archer
Rocket Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Rascals Royal Recruits Rocket
Rocket Fire Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer
Fire Spirit Rocket Goblin Curse Magic Archer
Fire Spirit Goblin Demolisher Magic Archer
Fire Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer
Rocket Fire Spirit
Rocket Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Rocket Goblin Curse Magic Archer
Rocket Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer
Rocket Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Rocket Goblin Demolisher Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Goblin Demolisher Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Goblin Demolisher Magic Archer
Rocket Fire Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits Cannon Cart
Goblin Demolisher Goblin Curse Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Fire Spirit Goblin Curse Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Fire Spirit Royal Recruits Rocket Cannon Cart Magic Archer
Rocket Fire Spirit Goblin Curse Magic Archer
Rascals Rocket Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Royal Recruits Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Royal Recruits Rocket Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076