Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Elixir Collector Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Elixir Collector Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Poison Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Elixir Collector Poison Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Wizard Valkyrie Poison Electro Wizard Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Royal Delivery Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Royal Delivery
Valkyrie
Fire Spirit Electro Wizard
Elixir Collector
Poison
Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Royal Delivery Ice Wizard Electro Wizard
Elixir Collector
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Royal Delivery Valkyrie Poison Mega Knight
Electro Wizard
Royal Delivery Fire Spirit Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Poison Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery Valkyrie Poison Mega Knight
Royal Delivery Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Royal Delivery Poison Ice Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Ice Wizard Electro Wizard Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Poison Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Royal Delivery Poison Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Poison Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Poison Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Poison Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Royal Delivery Poison Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Poison
Royal Delivery
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Poison Electro Wizard
Royal Delivery Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Royal Delivery Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Royal Delivery Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Poison Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Ice Wizard
Poison
Fire Spirit Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Wizard
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Poison
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Fire Spirit Poison Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Poison Ice Wizard Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison
Poison Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Fire Spirit
Poison Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076