Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Battle Ram Hog Rider
Zap
Fire Spirit Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Royal Recruits
Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Bandit
Battle Ram
Bandit Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie
Hog Rider
Fire Spirit Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Battle Ram Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bandit
Fire Spirit Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Royal Recruits Wizard Bandit
Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Royal Recruits Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Fire Spirit Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Royal Recruits Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fire Spirit Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Royal Recruits Wizard Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Bandit
Bandit
Bandit
Royal Recruits Valkyrie
Wizard Fire Spirit Valkyrie
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard Bandit
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Bandit
Bandit
Wizard Bandit
Royal Recruits Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Fire Spirit Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Wizard
Fire Spirit Royal Recruits Bandit
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076