Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Suspicious Bush Valkyrie X-Bow Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie X-Bow Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Curse X-Bow Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse X-Bow
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Goblin Curse X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie
Fireball
Suspicious Bush X-Bow Mighty Miner
Poison
Royal Recruits Suspicious Bush Goblin Curse X-Bow
Lightning
Valkyrie X-Bow Mighty Miner
Rocket
Valkyrie X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Valkyrie Goblin Curse Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Earthquake Valkyrie Mighty Miner X-Bow Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Earthquake

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Royal Recruits Goblin Curse X-Bow
Royal Recruits
Fire Spirit
Suspicious Bush
Earthquake
Goblin Curse
Valkyrie
Fire Spirit X-Bow
Goblin Curse
Earthquake Fire Spirit
X-Bow
Fire Spirit Valkyrie
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Fire Spirit
Suspicious Bush
Earthquake
X-Bow
Valkyrie
Fire Spirit X-Bow
Goblin Curse
X-Bow
Earthquake Valkyrie
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse X-Bow
Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Earthquake Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Earthquake Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Goblin Curse X-Bow
Earthquake Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Mighty Miner Royal Recruits Goblin Curse X-Bow
Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Royal Recruits Earthquake X-Bow
Goblin Curse
Royal Recruits Fire Spirit Earthquake Valkyrie Goblin Curse X-Bow
Fire Spirit Valkyrie Royal Recruits Earthquake Goblin Curse X-Bow
Royal Recruits Goblin Curse X-Bow
Royal Recruits Goblin Curse X-Bow
Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Valkyrie Royal Recruits X-Bow
Earthquake Valkyrie Fire Spirit Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie Fire Spirit Earthquake Goblin Curse
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Valkyrie X-Bow
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse Mighty Miner
Fire Spirit Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie
Mighty Miner Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie X-Bow Mighty Miner
Valkyrie Royal Recruits Earthquake Goblin Curse Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Goblin Curse X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Royal Recruits Valkyrie
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Earthquake
Earthquake X-Bow Fire Spirit Goblin Curse
X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Royal Recruits Earthquake Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Goblin Curse
Earthquake Fire Spirit
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Royal Recruits X-Bow
Earthquake
Fire Spirit Earthquake X-Bow
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Goblin Curse X-Bow
Earthquake X-Bow
X-Bow
Earthquake Royal Recruits X-Bow
Earthquake Goblin Curse Fire Spirit Valkyrie
X-Bow Earthquake
X-Bow
Goblin Curse X-Bow
Fire Spirit Goblin Curse X-Bow
Earthquake X-Bow
Mighty Miner
Earthquake Goblin Curse
Earthquake Fire Spirit Royal Recruits X-Bow
Fire Spirit Goblin Curse
Valkyrie
Earthquake
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076