Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Barrel Poison Electro Wizard Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Goblin Barrel Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Royal Recruits
Fire Spirit Electro Wizard
Wizard
Prince
Goblin Barrel
Prince Fire Spirit
Poison
Prince The Log
Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Wizard Poison The Log Electro Wizard
The Log
Poison Prince
Electro Wizard
Royal Recruits Prince

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit The Log
Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
The Log Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Prince Fire Spirit Royal Recruits Wizard Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Poison Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Prince Fire Spirit Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Poison Prince The Log
The Log Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Wizard Poison
Royal Recruits Poison The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince
Fire Spirit Royal Recruits Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Royal Recruits Wizard The Log
Wizard Poison Electro Wizard
Royal Recruits Prince Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Royal Recruits Poison Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Wizard Royal Recruits Poison Prince Electro Wizard
Fire Spirit Royal Recruits Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard Poison The Log Fire Spirit Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Fire Spirit Poison Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard Prince The Log
Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince
Fire Spirit Wizard Poison Electro Wizard
Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Electro Wizard Poison Prince The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Poison Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Prince Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Poison Prince The Log
Poison Royal Recruits Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Royal Recruits Poison Prince The Log
Wizard Poison Fire Spirit The Log
Wizard Poison Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Wizard
Poison The Log Wizard
Fire Spirit Poison Prince Electro Wizard
Poison Royal Recruits Wizard Prince The Log Electro Wizard
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Fire Spirit The Log
Poison
Poison Prince The Log
Wizard Poison The Log
Royal Recruits Wizard Poison The Log
Poison
Fire Spirit Wizard Poison Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Poison The Log
Poison Prince The Log
Wizard Poison
Prince The Log
Royal Recruits Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Wizard
Poison The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Prince The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison Electro Wizard
Prince
Wizard Poison The Log
Electro Wizard Fire Spirit Royal Recruits Prince
Poison Fire Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Wizard Prince Electro Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076