Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Skeleton Dragons Three Musketeers
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Earthquake Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Electro Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Wall Breakers Earthquake Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Three Musketeers Wall Breakers Cannon Cart
Skeleton Dragons
Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake
Wall Breakers Electro Giant
Valkyrie
Fire Spirit Wall Breakers Cannon Cart Skeleton Dragons Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Wall Breakers
Valkyrie Fire Spirit Earthquake
Cannon Cart
Valkyrie Fire Spirit Skeleton Dragons
Electro Giant
Earthquake

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Valkyrie
Skeleton Dragons
Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Dragons
Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Cannon Cart
Three Musketeers
Wall Breakers
Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Three Musketeers Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Earthquake Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons Three Musketeers Fire Spirit
Earthquake Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Electro Giant
Three Musketeers
Fire Spirit Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie Earthquake Cannon Cart Electro Giant
Skeleton Dragons Three Musketeers
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Fire Spirit Valkyrie Three Musketeers Skeleton Dragons Earthquake Cannon Cart
Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Electro Giant
Three Musketeers Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Dragons Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake Valkyrie Fire Spirit Skeleton Dragons Cannon Cart
Three Musketeers Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie Fire Spirit Earthquake Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart Electro Giant
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Giant Three Musketeers
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons Three Musketeers
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Electro Giant
Cannon Cart Valkyrie Three Musketeers
Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Dragons Earthquake Cannon Cart Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Skeleton Dragons Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie
Skeleton Dragons Electro Giant Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Three Musketeers
Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Fire Spirit Skeleton Dragons
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake Skeleton Dragons Cannon Cart
Earthquake Skeleton Dragons Cannon Cart
Earthquake Skeleton Dragons Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake Skeleton Dragons Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake Three Musketeers
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Three Musketeers
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Electro Giant
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Cannon Cart
Earthquake Electro Giant Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Skeleton Dragons Earthquake
Electro Giant
Skeleton Dragons Three Musketeers Cannon Cart
Electro Giant Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076