Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram
Zap
Fire Spirit Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Bomb Tower
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Bomb Tower
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mega Minion Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Mega Minion Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Mega Minion
Giant Fire Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Battle Ram
Fire Spirit Valkyrie
Bomb Tower
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mega Minion
Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Fire Spirit Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Minion Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion
Valkyrie Bomb Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076