Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Princess Sparky
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Valkyrie Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Valkyrie Inferno Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Skeleton Barrel Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Skeleton Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Princess Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel Goblin Giant Princess Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Barrel Sparky
Goblin Giant
Sparky Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Sparky
Inferno Dragon
Fire Spirit Skeleton Barrel
Sparky
Goblin Giant Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Princess

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Valkyrie Sparky
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Princess Sparky
Goblin Giant
Dart Goblin Princess Sparky
Princess
Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Inferno Dragon
Dart Goblin
Sparky
Fire Spirit Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Valkyrie
Sparky Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Princess Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Dragon Fire Spirit Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky Princess
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Princess
Inferno Dragon Dart Goblin Princess
Sparky Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Sparky Dart Goblin Princess
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Dart Goblin
Valkyrie Fire Spirit Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Sparky Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Sparky
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Princess
Sparky Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Dart Goblin Valkyrie Princess Sparky
Sparky Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Valkyrie Dart Goblin Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Dart Goblin Valkyrie Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Sparky
Fire Spirit Valkyrie Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Princess
Fire Spirit Dart Goblin Princess Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin
Fire Spirit Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Princess Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Princess Skeleton Barrel Dart Goblin Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Princess
Sparky
Princess
Sparky
Skeleton Barrel
Fire Spirit Valkyrie Princess Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Sparky
Skeleton Barrel Princess Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Princess Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Skeleton Barrel Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Dart Goblin Valkyrie Princess Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Princess Sparky
Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076