Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Barbarian Barrel Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Fire Spirit Firecracker
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Lumberjack Fire Spirit Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Lumberjack Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Lumberjack
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Barbarian Barrel
Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker Giant Snowball
Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Arrows
Lumberjack
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Firecracker Fire Spirit Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076