Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Hunter Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Princess
Zap
Fire Spirit Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Hut Hunter Princess Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Barbarian Hut Hunter Princess
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Hunter Princess Royal Ghost
Fireball
Barbarian Hut Hunter Princess
Poison
Barbarian Hut Hunter Princess
Lightning
Barbarian Hut Hunter
Rocket
Barbarian Hut Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Princess Royal Ghost Hunter Barbarian Hut Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarian Hut Hunter Princess Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Hut
Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost
Hunter
Giant Snowball Barbarian Hut Mega Knight
Lightning
Princess
Giant Snowball Barbarian Hut Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Hut Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight Fire Spirit Barbarian Hut Hunter Princess Royal Ghost
Barbarian Hut
Giant Snowball Hunter Princess
Hunter
Giant Snowball Barbarian Hut Mega Knight
Lightning
Princess
Giant Snowball Barbarian Hut Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning
Barbarian Hut Hunter Mega Knight
Barbarian Hut Hunter Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Lightning
Barbarian Hut Hunter Mega Knight
Lightning Princess Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Hunter Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Hunter Lightning Fire Spirit Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Lightning Mega Knight
Barbarian Hut Hunter Princess
Fire Spirit Giant Snowball Hunter Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost Mega Knight
Hunter Giant Snowball Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Hunter Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Lightning
Fire Spirit Barbarian Hut Mega Knight Giant Snowball Hunter Princess Royal Ghost
Barbarian Hut Hunter Mega Knight
Barbarian Hut Giant Snowball Hunter Lightning Mega Knight
Barbarian Hut Mega Knight Hunter
Fire Spirit Mega Knight Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Hunter Fire Spirit Barbarian Hut Princess Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Hut Hunter
Royal Ghost Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Hunter Lightning Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Barbarian Hut Hunter Lightning
Hunter Lightning Mega Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut Hunter Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess
Barbarian Hut Hunter Lightning
Mega Knight Barbarian Hut Hunter
Lightning Mega Knight Giant Snowball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Mega Knight Hunter
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Barbarian Hut Hunter
Barbarian Hut Princess Mega Knight
Barbarian Hut Hunter Lightning
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Princess Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Barbarian Hut Royal Ghost
Giant Snowball Princess Royal Ghost
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut
Fire Spirit Giant Snowball Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Lightning Princess
Giant Snowball Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Princess
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Princess
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Giant Snowball Barbarian Hut
Lightning Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Princess
Lightning Barbarian Hut Princess Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess Mega Knight
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Princess Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball Princess
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball Fire Spirit Hunter Princess Mega Knight
Giant Snowball Hunter Lightning Princess Royal Ghost
Lightning Giant Snowball Princess Mega Knight
Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter Mega Knight
Lightning Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Fire Spirit Barbarian Hut Princess
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Hunter Princess
Lightning Hunter Princess Mega Knight
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Princess
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Giant Snowball Princess Royal Ghost Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076