Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Goblin Cage Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Goblin Cage Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Balloon Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion Goblin Cage Inferno Dragon Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Balloon Inferno Dragon
Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Balloon
Goblin Cage
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Balloon
Balloon
Giant Snowball Fire Spirit Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Balloon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Balloon
Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Goblin Cage
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Giant Snowball Mega Minion Inferno Dragon Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Goblin Cage Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage Inferno Dragon
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Fire Spirit Goblin Cage Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Fire Spirit Firecracker Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Giant Snowball Electro Dragon
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Minion Goblin Cage Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Fire Spirit Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076