Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Zap
Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Poison Witch Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Baby Dragon Golem Ice Wizard
Baby Dragon
Golem Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Poison Witch Ice Wizard
Poison
Golem Giant Snowball Baby Dragon
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Poison Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Poison
Giant Snowball Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Fire Spirit Baby Dragon Poison Witch Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison Witch Ice Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Witch Ice Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Fire Spirit Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Witch
Poison Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fire Spirit Baby Dragon Poison Witch
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard
Poison Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison Fire Spirit Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Giant Snowball Poison Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Witch
Poison Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Giant Snowball Poison Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076