Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Balloon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Balloon
Zap
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Bandit
The Log
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Balloon Bandit
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Balloon Bandit
Poison
Three Musketeers Goblin Curse Balloon
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Balloon Bandit
Rocket
Three Musketeers Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Battle Ram Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse Royal Delivery Bandit Battle Ram Balloon Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse Royal Delivery

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Battle Ram Three Musketeers Goblin Curse Balloon Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Balloon Fire Spirit Three Musketeers Bandit
Royal Delivery
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Fire Spirit Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Giant Snowball Battle Ram Bandit
Goblin Curse
Giant Snowball Fire Spirit
Balloon
Giant Snowball Fire Spirit Bandit
Bandit
Battle Ram Fire Spirit Giant Snowball Three Musketeers Balloon

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Delivery Three Musketeers Bandit
Royal Delivery
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Goblin Curse
Balloon
Bandit
Giant Snowball Royal Delivery Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Three Musketeers Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse Bandit
Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Fire Spirit Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Three Musketeers Fire Spirit Royal Delivery Goblin Curse
Bandit
Three Musketeers Goblin Curse
Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Goblin Curse Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Three Musketeers Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse
Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Fire Spirit Three Musketeers Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse
Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Giant Snowball Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Three Musketeers Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Royal Delivery Fire Spirit Goblin Curse Bandit
Three Musketeers Goblin Curse
Fire Spirit Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit Giant Snowball
Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Fire Spirit Royal Delivery Giant Snowball Three Musketeers Goblin Curse
Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Giant Snowball Bandit
Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse
Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Three Musketeers Goblin Curse Bandit
Three Musketeers Goblin Curse
Royal Delivery Three Musketeers
Giant Snowball Royal Delivery Goblin Curse
Giant Snowball Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Giant Snowball Goblin Curse Bandit
Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Three Musketeers
Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Fire Spirit Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Fire Spirit Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Curse Fire Spirit
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Bandit
Goblin Curse Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Curse
Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Three Musketeers Goblin Curse
Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076