Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Dark Prince
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Cannon
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Archers Battle Healer Dark Prince
Fireball
Archers Cannon Battle Healer
Poison
Spear Goblins Archers Cannon Battle Healer
Lightning
Cannon Battle Healer Dark Prince
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Battle Healer Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Fireball Battle Healer Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Battle Healer Dark Prince
Spear Goblins
Royal Giant Battle Healer Dark Prince
Archers
Battle Healer Royal Giant Dark Prince
Cannon
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Archers Battle Healer Dark Prince
Fireball
Royal Giant Dark Prince
Battle Healer
Archers Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Archers Royal Giant Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Spear Goblins Battle Healer
Spear Goblins
Fire Spirit Archers Cannon Battle Healer Dark Prince
Archers
Spear Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince
Cannon
Spear Goblins Archers Fireball Battle Healer Dark Prince
Royal Giant
Fireball
Cannon Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Fireball Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Archers Cannon Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball
Cannon Battle Healer Dark Prince
Cannon Fire Spirit Archers Dark Prince
Cannon Dark Prince
Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Fireball
Cannon Fireball Battle Healer
Cannon
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Battle Healer Dark Prince
Archers Spear Goblins Cannon Fireball Dark Prince
Spear Goblins Archers Fireball
Cannon Fire Spirit Fireball Battle Healer Dark Prince
Fire Spirit Fireball Cannon Dark Prince
Cannon
Cannon Fireball
Cannon Fireball Dark Prince
Fire Spirit Cannon Fireball Spear Goblins Archers Battle Healer Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Fireball Battle Healer Dark Prince
Cannon
Dark Prince Fire Spirit Spear Goblins Archers Cannon Fireball Battle Healer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Archers Battle Healer
Spear Goblins Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Fireball Battle Healer
Cannon Battle Healer Dark Prince
Fire Spirit Fireball Archers
Dark Prince Spear Goblins Archers Fireball Battle Healer
Battle Healer Dark Prince
Spear Goblins Fireball Dark Prince
Cannon
Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Spear Goblins Archers Fireball Battle Healer Dark Prince
Archers Cannon Fireball Battle Healer Dark Prince
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince
Fireball Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Archers Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076