Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Barrel Prince
Fireball
Cannon Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Cannon Goblin Barrel Musketeer Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Prince
Spear Goblins
Goblin Barrel Prince
Arrows
Goblin Barrel Prince
Cannon
Barbarians
Musketeer
Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Prince Fire Spirit Arrows
Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Spear Goblins Arrows Musketeer

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Arrows Cannon Barbarians Musketeer Prince
Arrows
Spear Goblins Cannon Barbarians Prince
Cannon
Musketeer Spear Goblins Arrows Prince
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Musketeer
Cannon Spear Goblins
Goblin Barrel
Prince
Spear Goblins Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer Prince
Cannon Barbarians Prince Fire Spirit Musketeer
Cannon Barbarians Prince Musketeer
Arrows Barbarians Prince
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Cannon Musketeer
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Arrows Cannon
Arrows Cannon Barbarians Musketeer
Cannon Barbarians Musketeer Prince
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Spear Goblins Arrows Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins
Cannon Barbarians Prince Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Cannon Barbarians Prince
Barbarians Cannon Prince
Barbarians Cannon Prince
Barbarians Arrows Cannon Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Cannon Spear Goblins Barbarians Musketeer Prince
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer Prince
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Cannon Barbarians Musketeer Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Prince
Arrows Musketeer Prince
Barbarians Spear Goblins Musketeer Prince
Prince Barbarians Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Musketeer
Prince Spear Goblins Barbarians Musketeer
Barbarians Prince
Spear Goblins Barbarians Prince
Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Cannon
Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Spear Goblins Musketeer Prince
Arrows Cannon Barbarians Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Fire Spirit Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Fire Spirit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076