Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin
Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin Clone
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fire Spirit Arrows Skeleton Army Clone
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Arrows
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076