Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 10 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton
Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Bats
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Zap
Zap
Hog Rider Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Zap Hog Rider Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider Zap Giant Skeleton
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Fire Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 18

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Valkyrie Giant Skeleton
Spear Goblins
Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Bats
Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Hog Rider
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Fire Spirit Bats Zap Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Bats Zap Dart Goblin
Zap
Bats Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Zap Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Giant Skeleton Spear Goblins Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin
Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Spear Goblins Bats Valkyrie
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie
Giant Skeleton
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Giant Skeleton
Zap Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076