Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker Goblin Barrel Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Mortar Goblin Barrel
Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Zap Firecracker Mortar
Bomber
Zap Knight Mortar
Zap
Firecracker Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Mortar
Knight
Spear Goblins Firecracker Mortar Goblin Barrel Fire Spirit Bomber Zap
Firecracker
Zap Knight Spear Goblins Mortar Goblin Barrel
Mortar
Knight Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Firecracker
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Zap Firecracker
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Zap Firecracker Mortar
Bomber
Knight Zap Mortar
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Firecracker Mortar
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Zap Mortar
Firecracker
Knight Fire Spirit Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker Mortar
Zap Knight Firecracker Mortar
Mortar Fire Spirit Bomber Knight
Knight Firecracker Mortar
Bomber Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Zap Firecracker Mortar
Zap
Mortar
Knight Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker
Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker
Mortar Fire Spirit Bomber Zap Knight
Fire Spirit Bomber Zap Firecracker Mortar
Knight Mortar
Zap Mortar
Bomber Knight Firecracker Mortar
Fire Spirit Mortar Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker
Zap Mortar Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Firecracker
Mortar
Bomber Fire Spirit Spear Goblins Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap
Bomber Zap Knight Firecracker Mortar
Spear Goblins Zap Knight
Zap Knight
Knight
Fire Spirit Firecracker Zap
Spear Goblins Knight
Knight
Zap Spear Goblins Knight Firecracker Mortar
Knight
Zap
Knight
Bomber Firecracker
Spear Goblins Bomber Zap Knight Firecracker Mortar
Bomber Zap Firecracker
Bomber Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Zap
Knight Firecracker
Bomber Fire Spirit Zap Firecracker Mortar
Firecracker Fire Spirit Spear Goblins Zap
Fire Spirit Bomber Firecracker Mortar
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker Mortar
Fire Spirit
Firecracker Zap Knight Mortar
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Firecracker Mortar
Fire Spirit Bomber Zap Firecracker Mortar
Zap Mortar
Zap Firecracker Fire Spirit Bomber Mortar
Firecracker Mortar Zap
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Mortar
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Zap Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076