Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Barrel
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Fire Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Wizard Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Fireball Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Musketeer Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Fire Spirit Musketeer Wizard
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076